探析虛擬社會(huì)場(chǎng)域視角下互聯(lián)網(wǎng)的社會(huì)影響
互聯(lián)網(wǎng)所建構(gòu)的虛擬社會(huì)場(chǎng)域,其提供的虛擬社會(huì)生活方式相比現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活具有一定的優(yōu)越性;ヂ(lián)網(wǎng)突破了人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活場(chǎng)域的時(shí)空界限和距離區(qū)隔,社會(huì)生活參與成本低廉,具有匿名性和虛擬性特征,其參與范圍越來越廣,社會(huì)影響越來越大。
【摘要】互聯(lián)網(wǎng)突破了人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活場(chǎng)域的時(shí)空界限和距離區(qū)隔,為人類構(gòu)建了一個(gè)虛擬社會(huì)場(chǎng)域,這一場(chǎng)域空間中人類社會(huì)生活的參與成本更低,具有匿名性和虛擬性特征,其參與范圍越來越廣,社會(huì)影響越來越大,F(xiàn)實(shí)與虛擬的交互嵌入、互動(dòng)、融合,拓展了人類社會(huì)生活空間,豐富了人類社會(huì)生活的內(nèi)容形式,具有積極的價(jià)值和意義。但虛擬社會(huì)場(chǎng)域中個(gè)體行為的權(quán)責(zé)不對(duì)等性,也產(chǎn)生了消極的社會(huì)影響。
【關(guān)鍵詞】虛擬;場(chǎng)域;互聯(lián)網(wǎng);社會(huì)影響
0 引言
自1969年互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)誕生以來,其技術(shù)不斷發(fā)展,功能不斷增強(qiáng),對(duì)人類社會(huì)的影響也越來越深入。當(dāng)前對(duì)互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)影響的分析涵蓋方面較多,主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:一是媒介傳播和話語(yǔ)表達(dá),傳統(tǒng)播放媒介因其單向性限制而受到網(wǎng)絡(luò)自媒體的巨大沖擊;二是公民政治參與的影響,民眾借由互聯(lián)網(wǎng)參與政治事務(wù)的意見表達(dá),網(wǎng)絡(luò)民意與各項(xiàng)社會(huì)政治經(jīng)濟(jì)政策制定工作之間的互動(dòng)頻度和深度逐步加強(qiáng);三是商業(yè)模式和個(gè)體經(jīng)濟(jì)行為的影響,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代電子商務(wù)模式成本更低效率更高,逐步對(duì)傳統(tǒng)商業(yè)模式帶來挑戰(zhàn),人們經(jīng)濟(jì)行為借由互聯(lián)網(wǎng)而逐步實(shí)現(xiàn)交易電子化;四是社會(huì)交往的影響,互聯(lián)網(wǎng)拓寬了人們社會(huì)交往的渠道,豐富了交往方式,對(duì)人的社會(huì)網(wǎng)絡(luò)乃至社會(huì)資本產(chǎn)生了明顯影響;五是娛樂消遣的影響,互聯(lián)網(wǎng)解決了人的實(shí)體身體在場(chǎng)的局限,實(shí)現(xiàn)了娛樂消遣的網(wǎng)絡(luò)化、虛擬化,如可以網(wǎng)上游戲,網(wǎng)上交友甚至網(wǎng)上婚戀;六是教育的網(wǎng)絡(luò)化和遠(yuǎn)程化影響;七是文化融合,互聯(lián)網(wǎng)打破區(qū)域界限和時(shí)空距離,通過信息交流知識(shí)共享等互動(dòng)手段,逐步推動(dòng)世界文化走向融合。這些互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)影響的研究,對(duì)我們正確認(rèn)識(shí)互聯(lián)網(wǎng)的功能作用及其社會(huì)影響領(lǐng)域具有積極的指導(dǎo)價(jià)值和啟發(fā)意義。但筆者認(rèn)為,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展完善,互聯(lián)網(wǎng)逐步擺脫其社會(huì)影響的工具手段特征,而呈現(xiàn)虛擬社會(huì)場(chǎng)域特征。其應(yīng)用現(xiàn)代化信息技術(shù)正在構(gòu)筑一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬鏡像即虛擬社會(huì)場(chǎng)域。人類生存呈現(xiàn)數(shù)字化和現(xiàn)實(shí)物質(zhì)化并存的特征,人類的現(xiàn)實(shí)世界生活和虛擬社會(huì)場(chǎng)域之間正呈現(xiàn)交互滲透嵌入,互動(dòng)影響,并相互融合。筆者認(rèn)為從單項(xiàng)功能的視角探討互聯(lián)網(wǎng)的社會(huì)影響,會(huì)失卻系統(tǒng)性和整體性。以下筆者從虛擬社會(huì)場(chǎng)域的視角來探討互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)影響問題。
1 互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域的概念和特征
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)尤其Web技術(shù)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的用戶范圍不斷擴(kuò)大,網(wǎng)絡(luò)參與程度越來越高,社會(huì)嵌入水平越來越高,其越來越呈現(xiàn)虛擬社會(huì)場(chǎng)域的特征。
1.1 虛擬社會(huì)場(chǎng)域的概念
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的功能越來越強(qiáng)大,個(gè)體在網(wǎng)絡(luò)之中既能接受遠(yuǎn)程教育,也能進(jìn)行知識(shí)分享;既能收聽信息,也能進(jìn)行話語(yǔ)言說和意見表達(dá);既能參與政治活動(dòng),也能娛樂交友乃至婚戀;既可網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物也能網(wǎng)上開店?梢哉f網(wǎng)絡(luò)在人的現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)域之外,正在創(chuàng)建一個(gè)虛擬社會(huì)場(chǎng)域,人類的社會(huì)生活也呈現(xiàn)現(xiàn)實(shí)和虛擬的兩面性。筆者將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為人類創(chuàng)建的數(shù)字化虛擬鏡像世界定義為虛擬社會(huì)場(chǎng)域。
1.2 虛擬社會(huì)場(chǎng)域的特征
互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域是借由文字、圖像、音頻、視頻、動(dòng)畫和3D仿真等技術(shù)手段對(duì)現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)域的摹制和仿像,它既包括現(xiàn)實(shí)的虛擬也包括虛擬的現(xiàn)實(shí)。人類的現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活借由數(shù)字化表征手段在互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域中構(gòu)建現(xiàn)實(shí)的虛擬化鏡像。而借由3D動(dòng)畫和仿真等技術(shù)手段又可以創(chuàng)造出數(shù)字化的虛擬現(xiàn)實(shí);ヂ(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域之中,虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的界限越來越與模糊?傮w說來,互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域的主要特征表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:一是場(chǎng)域中主體身份的虛擬化,主體借由網(wǎng)絡(luò)匿名性而實(shí)現(xiàn)身份的虛擬化;二是場(chǎng)域中主體行為的虛擬化,主體借由網(wǎng)絡(luò)匿名身份在虛擬的鏡像世界中進(jìn)行數(shù)字化生存,其行為具有虛擬化特征;三是場(chǎng)域中主體作用對(duì)象的虛擬化,主體接收傳遞使用傳播的各種對(duì)象物均為虛擬的鏡像物,具有突出的虛擬化特征。
2 虛擬社會(huì)場(chǎng)域視角下互聯(lián)網(wǎng)的社會(huì)影響
2.1 實(shí)現(xiàn)人類社會(huì)生活場(chǎng)域的現(xiàn)實(shí)和虛擬二維性
人類社會(huì)自誕生以來,便通過不斷的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)對(duì)物質(zhì)世界進(jìn)行改造,以創(chuàng)造適合人類生存居住的現(xiàn)實(shí)物質(zhì)場(chǎng)域和生活必須的物質(zhì)條件,過去長(zhǎng)期以來,人類社會(huì)生存空間場(chǎng)域的概念主要局限在自然物理場(chǎng)域;ヂ(lián)網(wǎng)技術(shù)尤其是Web技術(shù)的大發(fā)展,人類通過應(yīng)用文本、圖片、動(dòng)畫、音頻、視頻、3D仿真等技術(shù)手段,為人類社會(huì)構(gòu)建了一個(gè)數(shù)字化的虛擬社會(huì)場(chǎng)域,人類的社會(huì)生活場(chǎng)域從過去現(xiàn)實(shí)物理世界場(chǎng)域的一維空間擴(kuò)展到由互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)所建構(gòu)的虛擬社會(huì)場(chǎng)域。從而使得人類的社會(huì)生活場(chǎng)域具有現(xiàn)實(shí)和虛擬的二維特征。當(dāng)前,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和移動(dòng)智能終端的廣泛普及,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應(yīng)用的易用性、移動(dòng)化、泛在化和即時(shí)化水平越來越高,人類在虛擬社會(huì)場(chǎng)域中的虛擬數(shù)字化生活所占社會(huì)生活時(shí)間的比例越來越高,現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的互動(dòng)影響越來越深入。
2.2 人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活和互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)生活交互嵌入相互融合
人類傳統(tǒng)社會(huì)生活主要局限在現(xiàn)實(shí)世界物理場(chǎng)域中所結(jié)成的人際社群和血緣族群所建構(gòu)的社會(huì)關(guān)系網(wǎng)絡(luò)中得以進(jìn)行;ヂ(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域得以建構(gòu)以來,一方面這種傳統(tǒng)的社群和族群關(guān)系借由互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)向網(wǎng)絡(luò)虛擬社會(huì)場(chǎng)域遷移,并嵌入到網(wǎng)絡(luò)社群關(guān)系之中;另一方面,人類在互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域所建構(gòu)的社群關(guān)系也不斷向人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)關(guān)系網(wǎng)絡(luò)中滲透和嵌入,最終實(shí)現(xiàn)人類社會(huì)的現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活和互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)生活之間的相互融合。
2.3 人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活和網(wǎng)絡(luò)虛擬社會(huì)生活之間實(shí)現(xiàn)互動(dòng)影響
人類將社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活借由文字、圖片、動(dòng)畫、音頻、視頻、3D仿真等技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì)場(chǎng)域中建構(gòu)一個(gè)現(xiàn)實(shí)的數(shù)字化虛擬存在,進(jìn)而在虛擬社會(huì)場(chǎng)域進(jìn)行傳播擴(kuò)散和共享,并在虛擬社會(huì)場(chǎng)域中實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。人類虛擬社會(huì)生活的經(jīng)驗(yàn)借由互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)在網(wǎng)絡(luò)社群間進(jìn)行相互分享和散播,進(jìn)而影響人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的行為方式和目標(biāo)訴求,如網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言,網(wǎng)絡(luò)文化對(duì)現(xiàn)實(shí)生活方式和話語(yǔ)表達(dá)的影響作用越來越明顯。人們借由網(wǎng)絡(luò)對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)事件和話題進(jìn)行互動(dòng)參與和意見表達(dá),對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的法律政策制定起到一定交互影響。人類借由網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的鏡像表達(dá),現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活得以在網(wǎng)絡(luò)虛擬場(chǎng)域中構(gòu)建數(shù)字化虛擬鏡像,這種現(xiàn)實(shí)的虛擬對(duì)人類的虛擬社會(huì)生活也產(chǎn)生極為深刻的社會(huì)影響?偟膩碚f,人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活和虛擬社會(huì)生活之間的互動(dòng)影響越來越突出,網(wǎng)絡(luò)民意對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的政策法律制定的影響作用越來越大。
2.4 虛擬社會(huì)場(chǎng)域?qū)ΜF(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的補(bǔ)充和延伸作用日益擴(kuò)大
互聯(lián)網(wǎng)所建構(gòu)的虛擬社會(huì)場(chǎng)域,其提供的虛擬社會(huì)生活方式相比現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活具有一定的優(yōu)越性,主要表現(xiàn)在時(shí)空界限和距離區(qū)隔的消失和參與成本的低廉,它正在成為人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的重要補(bǔ)充和延伸渠道,其會(huì)影響作用越來越大。人類借由互聯(lián)網(wǎng)突破時(shí)空距離界限的限制,實(shí)現(xiàn)社會(huì)生活范圍的全球化;ヂ(lián)網(wǎng)社會(huì)生活參與成本的低廉化,使得人類虛擬社會(huì)生活的參與廣度和范圍越來越大;ヂ(lián)網(wǎng)的匿名性特征,又為人類提供了情感宣泄和意見表達(dá)提供了身份虛擬化保障;ヂ(lián)網(wǎng)的交互特征突破了傳統(tǒng)社會(huì)生活中媒介話語(yǔ)傳播的單向性局限,大眾話語(yǔ)言說和意見表達(dá)得以實(shí)現(xiàn),人的自我展現(xiàn)的舞臺(tái)從現(xiàn)實(shí)物理場(chǎng)域擴(kuò)充到網(wǎng)絡(luò)虛擬空間。
2.5 虛擬社會(huì)場(chǎng)域中權(quán)責(zé)不對(duì)等性給現(xiàn)實(shí)世界的社會(huì)生活帶來了消極影響
互聯(lián)網(wǎng)所建構(gòu)的虛擬社會(huì)場(chǎng)域,其社會(huì)生活具有匿名性和虛擬性特征,這使得人類無(wú)限放大了自我覺醒和權(quán)力意識(shí),其虛擬社會(huì)行為超越了現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的法律界限,長(zhǎng)期的虛擬社會(huì)生活,容易讓參與者對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限分辨不清,甚至沉迷于虛擬的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)生活而不能自拔。網(wǎng)絡(luò)虛擬中的熱情開放和現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的冷漠疏離,正成為現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活和網(wǎng)絡(luò)虛擬生活之間極為突出的矛盾。當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提供的網(wǎng)絡(luò)游戲空間,虛擬性很強(qiáng),不少網(wǎng)游用戶深深陷入其虛擬生活空間不能自拔,甚至嚴(yán)重影響現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活。網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中提供的人與人之間的暴力殺戮、婚戀、色情等也深深地影響了人類的現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活。網(wǎng)絡(luò)匿名性和虛擬性擴(kuò)大了人們參與的范圍,但同時(shí)也帶來了網(wǎng)絡(luò)社會(huì)生活以及話語(yǔ)言說的權(quán)利和義務(wù)的高度不對(duì)等,從而產(chǎn)生網(wǎng)絡(luò)社會(huì)生活亂象,這種網(wǎng)絡(luò)虛擬的社會(huì)生活行為也嚴(yán)重地影響了人們現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的行為方式和思維理念。
3 結(jié)語(yǔ)
互聯(lián)網(wǎng)突破了人類現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活場(chǎng)域的時(shí)空界限和距離區(qū)隔,社會(huì)生活參與成本低廉,具有匿名性和虛擬性特征,其參與范圍越來越廣,社會(huì)影響越來越大。它實(shí)現(xiàn)了人類社會(huì)生活場(chǎng)域的現(xiàn)實(shí)和虛擬的二維性拓展,人類社會(huì)生活的虛擬與現(xiàn)實(shí)之間交互嵌入,相互融合,現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的互動(dòng)影響作用越來越突出。人類借由互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)了虛擬社會(huì)場(chǎng)域?qū)ΜF(xiàn)實(shí)社會(huì)生活場(chǎng)域的補(bǔ)充和拓展;ヂ(lián)網(wǎng)所提供的虛擬社會(huì)場(chǎng)域拓展了人類社會(huì)生活空間,豐富了人類社會(huì)生活的內(nèi)容形式,具有一定的積極價(jià)值和意義。但虛擬社會(huì)場(chǎng)域中人類虛擬社會(huì)生活的權(quán)責(zé)不對(duì)等性,也產(chǎn)生了消極的社會(huì)影響,網(wǎng)絡(luò)虛擬社會(huì)生活的立法和規(guī)范也具有一定的緊迫性和必要性。
【參考文獻(xiàn)】
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