国产女人18毛片水真多18精品, 一区二区三区中文字-亚洲精品女国产, 欧美熟妇老熟妇88888久久久久, 一级毛片免费观看亚洲欧美国产精品,大波霸美女视频,日韩欧美激情V影院,熟女人伦21p,亚洲精品女国产,国产 乱子伦 在线

動畫專業(yè)中期答辯報告優(yōu)選

時間:2025-12-14 05:11:57 報告

動畫專業(yè)中期答辯報告范文優(yōu)選

  在人們素養(yǎng)不斷提高的今天,報告與我們愈發(fā)關系密切,要注意報告在寫作時具有一定的格式。那么大家知道標準正式的報告格式嗎?以下是小編為大家收集的動畫專業(yè)中期答辯報告范文優(yōu)選,僅供參考,大家一起來看看吧。

動畫專業(yè)中期答辯報告范文優(yōu)選

動畫專業(yè)中期答辯報告范文優(yōu)選1

  影視動畫一直是媒體的潮流,關于動畫制作的開題報告又是怎樣設計的呢?

  1、設計(論文)目的及意義(含國內外的研究現狀分析)

  設計(論文)的目的是:

  我的設計選題是《一箭雙雕》,故事發(fā)生于北周時期,長孫晟護送千金公主到突厥和親,通過自己高超的武藝贏得了突厥人的尊重,并為促進民族融合作出了重大貢獻,影視動畫開題報告。

  我的論文選題是《試論民族文化在二維動畫造型藝術中的體現》,從中通過分析自己的設計作品及部分國內外優(yōu)秀的動畫作品進行闡述,人物造型藝術是與故事所處的時代、地域及民族文化密切相關的。

  這次畢業(yè)設計和論文是一次檢驗自我、展現自我的機會,希望通過畢業(yè)設計和論文,綜合性地運用所學知識去獨立創(chuàng)作、制作一部動畫短片,在此過程中,使所學知識得到疏理和運用。它既是一次檢閱,又是一次鍛煉,我希望通過這次設計能達到以下幾點:

  1.能綜合應用大學四年所學的理論知識和專業(yè)技能,獨立制作一部十分鐘的動畫短片,并使我熟悉動畫的制作流程,鍛煉自己在各個環(huán)節(jié)中的控制能力及解決實際問題的能力;

  2.使我了解制作動畫片所必需具有的全局觀念、生產觀念和經濟觀念,樹立專業(yè)的設計思維方式和嚴肅認真的工作態(tài)度;

  3.訓練自己掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法以及獲取新知識的學習能力;

  4.熟練運用基本技能(如繪圖、計算機應用、翻譯、查閱文獻等)的能力;實驗研究的能力;撰寫論文和報告,正確運用國家標準和技術語言闡述理論和技術問題的能力;

  5.培養(yǎng)創(chuàng)新意識和嚴肅認真的工作態(tài)度。

  設計(論文)的意義是(理論或實際):

  通過設計,我可以從中了解到北周的歷史,擴展到大的歷史背景來了解魏晉南北朝和隋唐的建立、發(fā)展和滅亡;以及當時的建筑風格,服裝特色,文化發(fā)展,稱謂、語言習慣等等。哈佛大學的一位校長說:了解歷史,就可以知道我們今天社會為什么是這樣,而不是別的樣子,開題報告《影視動畫開題報告》。

  通過論文,我從分析研究中可以對中國古代藝術文化有一個宏觀的認識與了解,對中國各類傳統(tǒng)造型藝術作一個歸類,并從中吸收營養(yǎng)。通過對國外優(yōu)秀動畫片中造型藝術的分析,總結他們所運用到的.民族元素。使我對動畫造型藝術有了更進一步的認識和體會。

  畢業(yè)設計和論文是我們在校期間向學校所交的最后一份作業(yè),它為我們提供了自主學習、自主選擇、自主完成的機會。畢業(yè)設計和論文具有實踐性、綜合性、探索性、應用性等特點,同時也為啟發(fā)我們的思維以適應新興動畫人才素質要求及心理素質的培養(yǎng),提供了綜合訓練和實習機會。

  2、設計(論文)任務、重點研究內容、技術方案及進度安排

  設計(論文)的任務是:

 、偾捌诋厴I(yè)設計的選題,及畢業(yè)論文的選題;

 、谕瓿晌淖謩”尽⒎昼R頭臺本、設計稿

 、劢巧O計、背景設計

 、茉嫛赢;

 、莺笃诩糨

 、藜右粜Π

  ⑦片頭片尾的制作;

 、嘀谱髡拱;

  ⑨論文打印,最后裝訂成A4文本。

  設計(論文)需要重點解決的問題:

  文字劇本的加工創(chuàng)作,需依據歷史史實,應有清晰的創(chuàng)作思路,對選題定位、創(chuàng)意特點要充分思考、規(guī)劃和準備。

  分鏡頭劇本應將故事完整清晰地表述出來,以整體構思為依據,它是對腳本的再創(chuàng)造。如同未來影片的預覽。

  角色設計和場景設計要將歷史和現代生活中的素材加工成為動畫形象,它是對來源于生活的感受以及對生活中素材進行集中、概括和提煉加工等一系列的藝術活動。根據我選的劇本,我要參考些古代壁畫、建筑、服飾及北方的環(huán)境特征。

  加動畫中要考慮力學原理、表情與口型、運動規(guī)律等。

  片中的背景音樂要根據劇情搜集大量不同風格的音樂素材,以便參考篩選。

  設計(論文)的進度安排是(應具體到哪一周):

  第1周:選題和撰寫開題報告;

  第2周:編寫劇本,開始文字分鏡工作;

  第3周:開展角色設計工作,并開始畢業(yè)論文選題;

  第4-6周:完善角色設計,開始背景設計工作和分鏡頭臺本,并開始畢業(yè)論文的構思及資料收集與準備;

  第7周:完成背景設計圖稿,開始原畫和動畫的繪制;

  第8-10周:繪制完成原畫稿和動畫稿,開始畢業(yè)論文的撰寫;

  第11-14周:完成后期制作和畢業(yè)論文的撰寫;

  第15周:打印和畢業(yè)設計展覽,交給指導教師審閱我這段期間所完成的畢業(yè)論文及展版等,準備畢業(yè)答辯工作;

  第16周:畢業(yè)答辯

報告人簽字:

  20xx年X月X日

動畫專業(yè)中期答辯報告范文優(yōu)選2

  [摘 要]畢業(yè)論文是高校學生大學四年學習成果的重要表現形式,在畢業(yè)論文撰寫過程中,通過大量的閱讀與潛心研究能夠顯著提升學生的素養(yǎng)與理論水平,具有重要的意義,然而隨著近年來就業(yè)雙軌制的實施與畢業(yè)季找工作潮的來臨,大多數學生并沒有真正把握好這次提升自我的機會。通過分析高校動漫專業(yè)畢業(yè)論文現狀,提出適當調整畢業(yè)論文時間,重視做好開題工作與加強畢業(yè)論文管理等幾點思考,以期為動漫專業(yè)畢業(yè)論文質量的提高提出一些對策與建議。

  [關鍵詞]動漫專業(yè);畢業(yè)論文;寫作質量

  [中圖分類號]G647

  [文獻標識碼]A

  [文章編號]20xx-3712(20xx)21-0117-02

  隨著我國動漫專業(yè)技術水平的發(fā)展與產業(yè)規(guī)模的不斷壯大,市場對于動漫從業(yè)者的素質要求也在不斷提高。以往動漫公司往往只看重求職者的專業(yè)技術水平,而新時期的動漫從業(yè)者不僅要掌握專業(yè)技術,還需要具備良好的綜合藝術素養(yǎng)和文字功底與理論水平,只有專業(yè)技術水平與藝術素養(yǎng)兼?zhèn)涞膭勇瞬挪拍苓m應新形勢下動漫產業(yè)發(fā)展的要求。

  高校動漫專業(yè)大四期間的“畢業(yè)論文”課程對于提高學生的藝術素養(yǎng)與理論水平具有十分重要的意義。高校動漫專業(yè)的“畢業(yè)論文”是一門既能體現學生專業(yè)技術水平,又能反映出學生文字功底、綜合藝術素養(yǎng)的課程,在高校動漫專業(yè)人才培養(yǎng)方案中具有舉足輕重的作用,它能反映出學生大學期間所學,是學生大學期間所學知識的一次總的檢閱。如果能在此期間引導學生大量閱讀,理論與實踐相結合,那么將會收到事半功倍的效果。

  但從近年來的畢業(yè)論文指導工作中發(fā)現,由于畢業(yè)生忙于找工作,沒有潛心進行論文寫作,寫作過程中未做到大量閱讀,畢業(yè)論文選題針對性不強,研究的技術路線模糊,學生在寫畢業(yè)論文的過程中遠未收到應有的學習成效。由于找工作,學生四處奔走也造成畢業(yè)論文管理困難,最終造成畢業(yè)論文質量普遍不高。針對該門課程的教學現狀,筆者認為可以適當提前畢業(yè)論文開題時間,避開學生就業(yè)高峰期,通過現代信息手段加強論文管理,做好開題前的論文指導工作,準確定位論文研究方向,為畢業(yè)論文的開展打下良好基礎。

  一、適當調整畢業(yè)論文時間

  根據調查,全國多數高校動漫專業(yè)開設“畢業(yè)論文”課程時間都在大四,在此階段,學生多為了工作、考研、考公務員而分心,很難沉下心來寫論文,從當前實際情況來看,畢業(yè)論文存在質量泡沫的問題。

  動漫專業(yè)是一門技術與藝術含量都較高的學科,為了避免論文成為純粹的理論空談,畢業(yè)論文多采取設計報告的形式,即畢業(yè)論文的內容與畢業(yè)設計緊密聯(lián)系,動畫專業(yè)的畢業(yè)設計以動畫短片為主,為了保證工作量,動畫短片時長通常在3分鐘左右。完成3分鐘時長的動畫短片,從劇本編寫到后期輸出成果,至少需要3個月~5個月的時間,這樣一來勢必造成畢業(yè)論文時間延長,大四下學期又為畢業(yè)生就業(yè)季,此時的學生多為工作四處奔走,很難再安下心來寫畢業(yè)論文。

  因此,應適當調整動漫專業(yè)“畢業(yè)論文”課程開設的時間以錯開學生就業(yè)季,為學生靜心撰寫畢業(yè)論文營造一個良好的外部環(huán)境。

  從時間上來說,大三下學期為一個較為合適的時間段,在此時間段,學生已經打下了一定的專業(yè)基礎,大學主干課程也已經基本修完,具備了一定的藝術素養(yǎng),對于動漫設計制作流程也已經基本掌握了,可以引導學生開始論文選題工作。值得一提的是,在大三與大四之間有一個暑假,學生可以充分利用這一時間段開展畢業(yè)論文資料的收集與撰寫工作,這將為畢業(yè)論文乃至畢業(yè)設計的開展贏得寶貴的時間,避免學生進入大四由于時間倉促加之畢業(yè)相關事項影響學生撰寫畢業(yè)論文。

  二、重視做好論文開題工作

  好的開始是成功的一半,論文前期的開題報告工作對于畢業(yè)論文最終的質量有決定性的影響,符合專業(yè)要求、切合學生興趣的.選題可以為畢業(yè)論文的順利開展做好鋪墊。

  動漫專業(yè)學生屬于藝術設計學科,藝術設計學科新生入學前需要加試美術,文化分數相比其他非藝術專業(yè)學生要低,學生往往具有較強的專業(yè)動手能力,但文字功力與文化水平卻相形見絀。在開始選題時往往比較被動,有些有想法的也沒能用規(guī)范的語言表達清楚,此時導師要積極引導學生做好開題工作,通過指導學生閱讀優(yōu)秀論文來逐漸了解畢業(yè)論文要求,通過前期開題報告會使學生對選題的意義、原則和方法有明確的認識。

  動漫專業(yè)是一門實踐性較強的學科,為了避免論文成為純粹的理論空談,動畫專業(yè)畢業(yè)論文選題一般來說都是設計報告,即論文選題與畢業(yè)設計內容保持一致,畢業(yè)設計的內容主要為動畫短片,也有部分學生選擇漫畫、原畫等。如果只是漫畫或是原畫,選題就簡單得多,與漫畫、原畫題材名稱保持一致即可,倘若畢業(yè)設計是動畫短片創(chuàng)作,選題就要分得更為細致。由于動畫短片創(chuàng)作工作量相對較大,分組時往往由2~3個學生組成,所以在論文選題時,要結合每位學生自己負責的部分來進行。動畫短片創(chuàng)作主要分為前期、中期和后期三個部分,在每個不同的環(huán)節(jié),內容又會更細。前期包括文字、分鏡頭劇本、場景與人物設計,中期根據短片形式的不同分為二維原動畫、上色、三維建模、材質燈光、渲染,后期又包含特效與剪輯輸出。所以畢業(yè)設計選擇動畫短片的學生在做論文選題時要避免論文出現研究重點與設計內容不符的情況,只有這樣才能保證畢業(yè)論文體現一定的研究深度。

  三、加強畢業(yè)論文管理

  要保證畢業(yè)論文的質量,科學規(guī)范的畢業(yè)論文管理是非常必要的。畢業(yè)論文的管理主要包括畢業(yè)論文的監(jiān)督檢查制度與畢業(yè)答辯的程序。

【動畫專業(yè)中期答辯報告優(yōu)選】相關文章:

數碼動畫專業(yè)實習報告07-22

課題中期報告[優(yōu)選]12-07

動畫專業(yè)社會實踐報告02-02

動畫專業(yè)簡歷05-24

動畫專業(yè)實習報告(通用3篇)07-11

【優(yōu)選】課題研究中期報告14篇10-29

課題研究中期報告15篇(優(yōu)選)08-10

中期課題報告08-08

動畫實習報告06-21