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《老狼老狼幾點鐘》大班教案

時間:2025-11-05 17:30:22 曉映 教案

《老狼老狼幾點鐘》大班教案(通用10篇)

  作為一位杰出的老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的《老狼老狼幾點鐘》大班教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《老狼老狼幾點鐘》大班教案(通用10篇)

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 1

  爭對小班孩子的特點,我在下午的自選游戲活動中安排了《老狼老狼幾點鐘》。這個游戲很簡單,不用孩子們?nèi)ビ灿浻螒蛞?guī)則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

  通常孩子們會在老師的帶領(lǐng)下去進行游戲活動,而這個游戲活動不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請一個孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時間的小動物,孩子扮演回答時間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點鐘?”孩子答“3點鐘。”繼續(xù)問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉(zhuǎn)身逃到規(guī)定的線內(nèi),就不準(zhǔn)再抓了。在游戲時,一邊問一邊往前移動,前后的內(nèi)容很簡單,示范一遍孩子們就懂了。

  【活動記錄】

  孩子們聽到老師的下令解散去游戲時,他們很快的三兩群結(jié)對,大家很快開始了游戲。我看到有一個小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當(dāng)喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點,但是出現(xiàn)的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊伍,在游戲時常會有等不及抓的現(xiàn)象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動物”,時不時喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

  【分析歸納】

  這個游戲活動給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規(guī)則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動物的等等。我通過分析以下幾點,得出結(jié)論。

  1.孩子的年齡特點。

  本來就小班的孩子,他們在玩游戲時就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的`就是他們之所以非要抓到小動物才罷休,是因為太專注于角色的扮演,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規(guī)則這種事。

  2.平時多進行游戲。

  游戲規(guī)則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時要遵守規(guī)則,而不是想怎樣就怎樣。平時慢慢積累,小朋友自然而然就會懂得守規(guī)則。

  小結(jié):想要慢慢的改善自己的游戲活動質(zhì)量,一定要注重平時的鍛煉,平時玩的多,就不怕孩子在游戲時亂來,而且游戲活動很有助于孩子良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運動能力等等的好處。每天有良好的游戲活動開展,相信一個學(xué)期下來會有更多的進步。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 2

  活動目標(biāo):

  1、幼兒在理解故事的基礎(chǔ)上懂得說話時要面對別人,保持適當(dāng)距離,問問題時要把話說完整

  2、幼兒大膽地用完整的語言表達自己的想法,仔細傾聽同伴的回答。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  活動準(zhǔn)備:

  老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套

  活動過程:

  1、故事講述。

  “大家有沒有玩過老狼老狼幾點鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個好玩的游戲還有一個有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個故事,不過,可不只是聽故事這么簡單的,我可???有要求的!薄靶∨笥褌兛梢J(rèn)真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個問題。我喜歡認(rèn)真聽講的小朋友”

  “好了,我們的故事要開始了”

  講述一遍故事。

  2、提問

  “故事聽完了,現(xiàn)在老師有一些疑問想請大家?guī)兔鉀Q一下”

  “首先,誰能告訴我故事里有誰,他們都是開什么店的'?”

  (老狼市長、獅子副市長、狐貍助理、灰狗先生——建材生意、花豬太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獺小姐——菜市場、刺猬小弟——玩具店)

  “那老狼先生應(yīng)該在什么時間檢查衛(wèi)生呢?”

  (五點)

  “為什么老狼市場第一次檢查衛(wèi)生時家家戶戶都關(guān)了大門啊?”

  (因為老狼市長一直背對著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯了檢查的時間)

  “老狼市長后來又是怎么做的呢?”“我要請認(rèn)真坐好的小朋友回答問題”

  (老狼市長不再坐在山頂上了,他走下山,走到動物們的店里,面對面地和大家說話,這次大家都知道了準(zhǔn)確的時間)

  “你認(rèn)為這個老狼市長怎么樣啊?”

  (剛開始的時候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)

  3、請小朋友們扮演各個角色

  請小朋友們一個個上臺扮演故事中的角色。

  “請問老狼市長說了什么話?”

  (第一次請能回答出來的小朋友扮演)

  “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長分別是怎么回答的?”

  (讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來扮演,如果時間充分,則再請一到兩組)

  “他們表演得好不好?請給他們鼓掌”

  4、結(jié)束

  活動反思:

  1、通過已經(jīng)了解的游戲來引起幼兒對故事的興趣。

  2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進一步了解故事的內(nèi)容。

  3、通過角色的扮演,來加深對故事的理解和掌握。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 3

  游戲目標(biāo):

  1、通過游戲感知單雙數(shù)的特性,知道單雙數(shù)的排序規(guī)律。

  2、體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣,在游戲中培養(yǎng)團結(jié)、合作、協(xié)商的能力。

  游戲過程:

  一、呈現(xiàn)游戲,引起幼兒興趣。

  1、介紹游戲新的玩法。

  2、請4位幼兒嘗試游戲。

  二、反復(fù)游戲,感知特性

  1、教師擲骰子,根據(jù)骰子上的數(shù)字玩游戲。

  2、熟悉游戲后,由幼兒擲骰子玩游戲。

  3、請幼兒來扮演老狼進行游戲。

  三、觀察游戲結(jié)果,感知單雙數(shù)的排列規(guī)律。

 。1)你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

 。2)骰子上的哪些數(shù)字你們會贏?

  小結(jié):數(shù)量為雙數(shù),兩只羊圈里的`羊能一樣多,羊就能勝。數(shù)量為單數(shù),兩只羊圈里的羊不一樣多,狼就能勝了。

  三、拓展游戲。

  再增加一個羊圈,全體幼兒進行游戲。

  附游戲玩法:

  一人扮老狼,站在前面,擲骰子決定幼兒人數(shù)(10以內(nèi))扮小羊。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“X點了!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時,小羊分別跑回兩個羊圈,兩個羊圈的羊一樣多時,羊勝利,兩個羊圈的羊不一樣多時,老狼勝利。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 4

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):理解游戲規(guī)則,明確 “老狼” 與 “小羊” 的角色分工,知道 “報時” 與 “追逐” 的觸發(fā)條件;

  能力目標(biāo):通過游戲提升反應(yīng)速度與奔跑能力,能在 “老狼報‘12 點’” 時快速躲閃;

  情感目標(biāo):喜歡參與集體體育游戲,感受與同伴互動的樂趣,遵守游戲規(guī)則。

  二、教學(xué)重難點

  重點:掌握游戲基本規(guī)則,能根據(jù) “老狼” 報時做出相應(yīng)反應(yīng);

  難點:在追逐環(huán)節(jié)中,學(xué)會安全躲閃,避免碰撞。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“老狼” 頭飾 1 個、“小羊” 頭飾 20 個、場地標(biāo)記(用粉筆畫出 “小羊家” 安全區(qū)域);

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有參與簡單集體游戲的經(jīng)驗,知道 “幾點鐘” 的時間概念。

  四、教學(xué)過程(總時長 30 分鐘)

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入:小羊的 “安全警報”(5 分鐘)

  教師出示頭飾:“小朋友們,今天我們要扮演小羊,一起在草原上玩耍,但草原上有一只老狼,它會在報‘12 點’時抓小羊,我們要快速跑回‘小羊家’才能安全哦!”;

  講解角色:選 1 名幼兒扮演 “老狼”,其余幼兒扮演 “小羊”,“小羊家” 為安全區(qū)域,“老狼” 不能進入;

  示范規(guī)則:教師先扮演 “老狼”,示范報時(如 “老狼老狼 3 點鐘”),小羊回應(yīng) “咩~”;報 “12 點鐘” 時,教師做出 “抓小羊” 動作,小羊快速跑向安全區(qū)域。

 。ǘ┯螒蛘归_:初次體驗與規(guī)則鞏固(15 分鐘)

  第一輪游戲(熟悉規(guī)則):

  “老狼” 從 “1 點鐘” 開始報時,每次報時后停頓 3 秒,讓小羊有反應(yīng)時間;

  教師在旁指導(dǎo):提醒 “老狼” 報時清晰,小羊聽到 “12 點” 立即奔跑,避免慢悠悠走動;

  結(jié)束后總結(jié):“剛才 XX 小羊反應(yīng)真快,聽到 12 點馬上跑回了家;XX 老狼報時很清楚,大家都能聽清”;

  第二輪游戲(提升難度):

  增加 “老狼” 報時速度(每 2 秒報一次),考驗小羊反應(yīng)能力;

  設(shè)立 “安全小衛(wèi)士”:選 2 名幼兒在安全區(qū)域旁提醒同伴 “快回家”,避免小羊跑錯方向;

  處理突發(fā)情況:若出現(xiàn)幼兒碰撞,立即暫停游戲,講解 “躲閃時要看向周圍,避開同伴”。

 。ㄈ┯螒蛏墸悍纸M競賽(8 分鐘)

  分組:將小羊分成 2 組,每組 10 人,輪流與 “老狼” 游戲;

  競賽規(guī)則:每組在一輪游戲中,被 “抓住” 的小羊少于 3 人,則該組獲 “安全小羊隊” 稱號,獎勵小貼紙;

  競賽過程:教師記錄每組被抓人數(shù),結(jié)束后宣布結(jié)果,為獲勝組頒獎,鼓勵未獲勝組 “下次反應(yīng)再快一點,就能贏啦”。

 。ㄋ模┓潘煽偨Y(jié)與延伸(2 分鐘)

  放松活動:帶領(lǐng)幼兒做 “小羊散步” 動作(緩慢走、伸懶腰),緩解奔跑后的疲勞;

  總結(jié):“今天我們學(xué)會了《老狼老狼幾點鐘》的'游戲,知道聽到 12 點要快速躲閃,還學(xué)會了安全奔跑不碰撞”;

  延伸:“回家后可以和爸爸媽媽玩這個游戲,當(dāng)‘老狼’的人可以慢慢報時,鍛煉爸爸媽媽的反應(yīng)能力哦!”

  五、教學(xué)反思

  需關(guān)注奔跑速度較慢的幼兒,后續(xù)可在安全區(qū)域旁設(shè)置 “助力小站”,讓能力強的幼兒幫忙提醒,確保每位幼兒參與感。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 5

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):在游戲中鞏固 “1-12” 的數(shù)字認(rèn)讀,理解 “幾點鐘” 與數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系;

  能力目標(biāo):能根據(jù) “老狼” 報出的時間,快速說出對應(yīng)的數(shù)字,提升數(shù)感與反應(yīng)能力;

  情感目標(biāo):感受 “游戲 + 數(shù)學(xué)” 的樂趣,愿意在玩中學(xué),主動參與數(shù)字相關(guān)互動。

  二、教學(xué)重難點

  重點:通過游戲鞏固 1-12 數(shù)字認(rèn)讀,建立 “時間 - 數(shù)字” 關(guān)聯(lián);

  難點:在快速報時中,準(zhǔn)確對應(yīng)數(shù)字,不混淆(如 “10 點” 與 “2 點”)。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“老狼” 頭飾 1 個、“小羊” 頭飾 20 個、1-12 數(shù)字卡片(貼在場地周圍)、“小羊家” 安全區(qū)域標(biāo)記;

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識 1-12 的數(shù)字,有初步時間概念。

  四、教學(xué)過程(總時長 30 分鐘)

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入:數(shù)字 “小羊家”(5 分鐘)

  教師出示數(shù)字卡片:“今天小羊的家有了新標(biāo)記,每個家都有一個數(shù)字(1-12),等會兒聽到‘老狼’報幾點鐘,小羊要先說出對應(yīng)的.數(shù)字,再跑回安全區(qū)域哦!”;

  數(shù)字復(fù)習(xí):帶領(lǐng)幼兒認(rèn)讀場地周圍的數(shù)字卡片,隨機指認(rèn) “這是數(shù)字幾”,確保幼兒能準(zhǔn)確認(rèn)讀;

  角色分配:選 1 名幼兒當(dāng) “老狼”,其余當(dāng) “小羊”,講解 “老狼報‘3 點’,小羊要先說‘3’,再跑回家”。

  (二)游戲展開:數(shù)字與時間的關(guān)聯(lián)(15 分鐘)

  第一輪游戲(數(shù)字對應(yīng)):

  “老狼” 報時(如 “老狼老狼 5 點鐘”),小羊集體回應(yīng) “5”,再跑向安全區(qū)域;

  教師指導(dǎo):若有幼兒說錯數(shù)字,暫停游戲,引導(dǎo)其看場地數(shù)字卡片,糾正錯誤;

  總結(jié):“剛才大家都能準(zhǔn)確說出報時對應(yīng)的數(shù)字,太棒了!接下來我們加快速度,看看誰反應(yīng)最快”;

  第二輪游戲(數(shù)字排序):

  “老狼” 按 “1-12” 順序報時,小羊邊回應(yīng)數(shù)字邊按順序觸碰場地數(shù)字卡片,最后跑回安全區(qū)域;

  增加挑戰(zhàn):偶爾打亂順序(如 “3 點→5 點→2 點”),讓小羊快速調(diào)整,避免按固定順序觸碰;

  個別指導(dǎo):對數(shù)字混淆的幼兒,拉到身邊,小聲提醒 “報 2 點就要找數(shù)字 2”,幫助其建立關(guān)聯(lián)。

 。ㄈ┯螒蛏墸簲(shù)字尋寶競賽(8 分鐘)

  規(guī)則:在場地藏有 1-12 數(shù)字小卡片,游戲中 “老狼” 報時后,小羊先找到對應(yīng)數(shù)字卡片,再跑回安全區(qū)域,找到卡片且未被抓的小羊獲 “數(shù)字小達人” 貼紙;

  過程:

  “老狼” 報 “7 點”,小羊快速找數(shù)字 7 卡片,舉著卡片跑回安全區(qū)域;

  教師檢查卡片是否正確,為正確且安全的小羊頒獎;

  總結(jié):“很多小羊不僅能對應(yīng)數(shù)字,還能快速找到卡片,數(shù)字能力越來越強啦!”

 。ㄋ模┓潘煽偨Y(jié)與延伸(2 分鐘)

  放松:帶領(lǐng)幼兒做 “數(shù)字操”(伸 1 根手指說 “1”,伸 2 根手指說 “2”,直到 12),活動手指與身體;

  總結(jié):“今天我們在游戲中認(rèn)識了 1-12 的數(shù)字,還學(xué)會了對應(yīng)報時,數(shù)學(xué)在游戲里真有趣”;

  延伸:“明天來幼兒園,我們可以玩‘?dāng)?shù)字老狼’游戲,老狼報數(shù)字,小羊說對應(yīng)的時間,看看誰最厲害!”

  五、教學(xué)反思

  數(shù)字與時間的對應(yīng)對部分幼兒有難度,后續(xù)可制作 “時間 - 數(shù)字” 配對卡片,課前讓幼兒提前練習(xí),提升游戲中的準(zhǔn)確性。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 6

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):理解 “小組合作躲避老狼” 的游戲規(guī)則,知道團隊協(xié)作能提高安全率;

  能力目標(biāo):通過小組合作,學(xué)會互相提醒、幫助(如拉同伴跑向安全區(qū)),提升合作能力;

  情感目標(biāo):體驗小組合作的樂趣,增強集體榮譽感,愿意為團隊勝利努力。

  二、教學(xué)重難點

  重點:在游戲中學(xué)會小組合作,互相幫助躲避 “老狼”;

  難點:避免小組中出現(xiàn) “只顧自己跑,不管同伴” 的情況。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“老狼” 頭飾 1 個、4 種顏色的 “小羊隊” 頭飾(紅、黃、藍、綠,每組 5 個)、“小羊隊” 安全區(qū)域(按顏色劃分)、“合作之星” 錦旗;

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有小組活動經(jīng)驗,知道 “合作” 是一起努力完成任務(wù)。

  四、教學(xué)過程(總時長 30 分鐘)

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入:小羊的 “合作約定”(5 分鐘)

  教師出示彩色頭飾:“今天我們分成 4 個小羊隊,每隊 5 只小羊,老狼來的時候,我們要互相提醒、拉著同伴一起跑回自己隊的安全區(qū),這樣大家才能都安全,這就是‘合作’”;

  小組討論:每組圍坐,討論 “怎么幫助同伴”(如 “看到同伴沒跑,喊他快一點”“拉著跑得慢的同伴一起跑”);

  分享:每組派 1 名幼兒分享討論結(jié)果,教師總結(jié):“大家想到了喊同伴、拉同伴,這些都是好辦法,等會兒游戲中要用到哦!”

  (二)游戲展開:小組合作初體驗(15 分鐘)

  第一輪游戲(熟悉合作):

  “老狼” 緩慢報時,每組小羊互相提醒 “快到 12 點了”,看到同伴跑錯方向,及時拉回;

  教師觀察:重點關(guān)注是否有幼兒幫助同伴,如 “紅隊的' XX 拉著 XX 一起跑回了家,這就是合作”;

  結(jié)束后點評:表揚合作好的小組,指出不足(如 “黃隊有只小羊自己跑了,沒管同伴,下次要記得一起走”);

  第二輪游戲(明確分工):

  每組選 1 名 “隊長”,負(fù)責(zé)報時前提醒同伴 “準(zhǔn)備好”,報 “12 點” 時喊 “快回家”;

  增加 “救援小任務(wù)”:若有同伴被 “老狼” 追上,同隊其他小羊可在安全區(qū)域旁喊 “老狼放了他”,若 “老狼” 同意,可釋放同伴(培養(yǎng)互助意識);

  教師指導(dǎo):對分工不明確的小組,幫助確定 “隊長”,講解 “隊長要多關(guān)注同伴”。

 。ㄈ┯螒蛏墸汉献麝J關(guān)賽(8 分鐘)

  闖關(guān)規(guī)則:設(shè)置 3 關(guān),每關(guān)要求小組完成不同合作任務(wù),全部完成且被抓人數(shù)少于 2 人,獲 “合作之星” 錦旗;

  第 1 關(guān):小組手拉手跑向安全區(qū),不能分開;

  第 2 關(guān):幫助隊里跑得最慢的同伴一起跑回安全區(qū);

  第 3 關(guān):找到隊里藏在場地的 “安全標(biāo)志”(如紅色隊找紅絲帶),一起拿著標(biāo)志跑回安全區(qū);

  闖關(guān)過程:教師記錄每組完成情況,為完成 3 關(guān)的小組頒獎;

  分享:獲勝小組分享 “我們是怎么合作的”,如 “我們拉著跑得慢的 XX,一起找標(biāo)志”,供其他小組學(xué)習(xí)。

 。ㄋ模┓潘煽偨Y(jié)與延伸(2 分鐘)

  放松:帶領(lǐng)幼兒做 “小組放松操”(每組圍成圈,互相捶背、揉肩膀),感受合作的溫暖;

  總結(jié):“今天我們通過合作,很多小羊隊都安全躲過了老狼,原來一起努力比自己一個人跑更安全”;

  延伸:“明天我們玩‘合作搭房子’游戲,繼續(xù)練習(xí)互相幫助,讓我們的小組更厲害!”

  五、教學(xué)反思

  部分小組存在 “隊長包辦一切” 的情況,后續(xù)可設(shè)置 “輪換隊長”,讓每位幼兒都有機會承擔(dān)責(zé)任,提升全員合作意識。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 7

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):在戶外自然場景中理解游戲規(guī)則,知道利用地形(如樹木、滑梯)安全躲避;

  能力目標(biāo):通過戶外奔跑,提升身體協(xié)調(diào)性與空間判斷能力,能選擇安全路線躲閃;

  情感目標(biāo):感受戶外游戲的樂趣,喜歡在自然環(huán)境中與同伴互動,增強環(huán)境適應(yīng)力。

  二、教學(xué)重難點

  重點:在戶外場景中遵守游戲規(guī)則,利用地形安全躲避;

  難點:判斷戶外地形安全性(如避開凹凸不平的地面),避免奔跑時摔倒。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“老狼” 頭飾 1 個、“小羊” 頭飾 20 個、戶外場地標(biāo)記(用彩色膠帶標(biāo)出 “小羊家” 安全區(qū),避開障礙物)、“戶外安全手冊”(圖文版,含 “不踩水坑、不撞樹木” 等規(guī)則);

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有戶外玩耍經(jīng)驗,知道戶外環(huán)境中需注意的安全事項。

  四、教學(xué)過程(總時長 30 分鐘)

  (一)情境導(dǎo)入:戶外 “小羊草原” 探索(5 分鐘)

  帶領(lǐng)幼兒到戶外場地:“今天我們的小羊草原在戶外,這里有樹、滑梯,還有平坦的草地,但也有小水坑和石頭,我們要在安全的地方跑,避開危險哦!”;

  安全講解:出示 “戶外安全手冊”,逐一講解:“跑的.時候要看著地面,不踩水坑;繞過樹木,不撞到;聽到 12 點,往有彩色膠帶的安全區(qū)跑”;

  場地熟悉:帶領(lǐng)幼兒繞場地走一圈,指出安全路線(如 “從滑梯旁跑到安全區(qū),這條路很平坦”)和危險區(qū)域(如 “這邊有水坑,要繞開”)。

 。ǘ┯螒蛘归_:戶外游戲初體驗(15 分鐘)

  第一輪游戲(安全路線熟悉):

  “老狼” 從 “1 點鐘” 開始報時,速度較慢,小羊按熟悉的安全路線奔跑;

  教師跟隨:提醒幼兒 “繞開那棵樹”“慢點跑,前面有石頭”,避免意外;

  結(jié)束總結(jié):“剛才大家都能走安全路線,沒有踩到水坑,很棒!接下來我們加快報時速度,挑戰(zhàn)一下”;

  第二輪游戲(地形利用):

  引導(dǎo)幼兒利用地形躲避:“如果老狼離你近,可以繞到樹后面,暫時擋住老狼”;

  示范:教師扮演小羊,遇到 “老狼” 時,繞樹跑一圈再跑向安全區(qū),讓幼兒模仿;

  個別指導(dǎo):對不敢利用地形的幼兒,拉著他的手一起繞樹,鼓勵 “這樣老狼就不容易抓到你啦”。

 。ㄈ┯螒蛏墸簯敉鈱毝惚苜悾8 分鐘)

  規(guī)則:在戶外安全區(qū)域周圍藏有 “小羊食物” 卡片(如青草、胡蘿卜圖案),游戲中 “老狼” 報時后,小羊先找 1 張卡片,再沿安全路線跑回安全區(qū),找到卡片且未被抓的小羊獲 “戶外小探險家” 貼紙;

  過程:

  “老狼” 報 “6 點”,小羊分散找卡片,找到后舉著卡片跑回安全區(qū);

  教師檢查:確保幼兒找卡片時不進入危險區(qū)域,提醒 “水坑旁邊沒有卡片,不用去那里”;

  總結(jié):“大家不僅能安全躲避老狼,還找到了食物卡片,真是厲害的戶外小羊!”

 。ㄋ模┓潘煽偨Y(jié)與延伸(2 分鐘)

  放松:帶領(lǐng)幼兒坐在草地上,做 “深呼吸”“捶腿” 動作,緩解戶外奔跑的疲勞;

  總結(jié):“今天我們在戶外玩了游戲,學(xué)會了利用平坦路線奔跑,避開危險,戶外游戲真有趣”;

  延伸:“下次戶外時間,我們可以找更多安全的地方當(dāng)‘小羊家’,讓游戲更有意思!”

  五、教學(xué)反思

  戶外地形復(fù)雜,需提前徹底排查安全隱患(如小石子、凸起的地面);后續(xù)可讓幼兒參與 “安全場地設(shè)計”,提升其安全判斷能力。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 8

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)用完整句子表達(如 “老狼老狼 X 點鐘”“我聽到 X 點,要跑回安全區(qū)”),掌握游戲相關(guān)對話句式;

  能力目標(biāo):通過角色對話與分享,提升語言表達的完整性、流暢度,能清晰描述游戲中的想法與感受;

  情感目標(biāo):愿意在游戲中主動開口表達,享受 “說” 與 “聽” 的互動樂趣,增強語言表達自信心。

  二、教學(xué)重難點

  重點:引導(dǎo)幼兒用完整句子參與游戲?qū)υ,提升語言表達規(guī)范性;

  難點:鼓勵內(nèi)向幼兒主動開口,避免出現(xiàn) “只做不說” 或表達碎片化的情況。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“老狼”“小羊” 頭飾各 20 個、“語言提示卡”(圖文結(jié)合,如 “老狼老狼__點鐘”“我要跑回__”)、“表達小明星” 貼紙;

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有簡單對話經(jīng)驗,能說清自己的需求。

  四、教學(xué)過程(總時長 30 分鐘)

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入:“小羊的語言課堂”(5 分鐘)

  教師出示頭飾與提示卡:“今天小羊們不僅要躲老狼,還要學(xué)會用完整的話和老狼、同伴對話,比如看到老狼要問‘老狼老狼幾點鐘’,聽到報時要告訴同伴‘我聽到 X 點啦’”;

  句式練習(xí):帶領(lǐng)幼兒集體練習(xí)核心句式,教師指著提示卡引導(dǎo):“老狼老狼 ——”(幼兒接 “X 點鐘”),“聽到 X 點要 ——”(幼兒接 “跑回安全區(qū)”);

  角色示范:教師扮演 “老狼”,邀請 1 名幼兒扮演 “小羊”,完整示范對話:“小羊:老狼老狼 3 點鐘!老狼:3 點鐘!小羊:我聽到 3 點,還不用跑!”,讓幼兒直觀感受對話流程。

 。ǘ┯螒蛘归_:對話式游戲體驗(15 分鐘)

  第一輪游戲(基礎(chǔ)對話):

  “小羊” 主動向 “老狼” 提問:“老狼老狼幾點鐘?”,“老狼” 報時后,“小羊” 集體說:“我們聽到 X 點,不用跑 / 要跑啦!”;

  教師指導(dǎo):對表達不完整的幼兒,用提示卡引導(dǎo),如 “你聽到幾點啦?試著說‘我聽到 X 點’”;

  總結(jié)表揚:“XX 小羊能完整問老狼,XX 小羊能清楚告訴大家聽到幾點,都是‘表達小能手’”;

  第二輪游戲(拓展表達):

  增加 “分享環(huán)節(jié)”:每輪游戲結(jié)束后,邀請 2-3 名幼兒分享:“剛才你聽到幾點?跑的時候心里想什么?”,引導(dǎo)用 “我聽到 X 點,跑的時候很開心 / 有點緊張,因為……” 的句式表達;

  鼓勵內(nèi)向幼兒:教師蹲下來輕聲引導(dǎo),如 “你剛才跑回安全區(qū)很快,能告訴老師你聽到幾點嗎?”,幫助其建立表達信心;

  糾錯與強化:對表達碎片化的情況(如只說 “5 點”),引導(dǎo)補充:“5 點是什么時候聽到的呀?完整說‘我聽到 5 點’會更清楚哦”。

 。ㄈ┯螒蛏墸赫Z言闖關(guān)賽(8 分鐘)

  闖關(guān)規(guī)則:設(shè)置 3 個語言關(guān)卡,完成 1 關(guān)獲 1 枚 “表達星”,累計 3 枚獲 “表達小明星” 貼紙;

  第 1 關(guān):主動向 “老狼” 完整提問;

  第 2 關(guān):報時后向同伴完整分享聽到的'時間;

  第 3 關(guān):游戲結(jié)束后完整分享游戲感受;

  闖關(guān)過程:教師為每位幼兒記錄 “表達星” 數(shù)量,對卡關(guān)的幼兒,用提示卡或同伴示范的方式幫助;

  頒獎:為獲得 3 枚 “表達星” 的幼兒貼貼紙,鼓勵其他幼兒:“下次大膽說,你也能成為‘表達小明星’!”

 。ㄋ模┓潘煽偨Y(jié)與延伸(2 分鐘)

  放松:帶領(lǐng)幼兒做 “語言放松操”,邊做動作邊說短句:“伸伸腰,我會說;拍拍手,敢表達;笑一笑,真開心!”;

  總結(jié):“今天我們在游戲中學(xué)會了用完整的話對話、分享,說話清楚又完整,別人才能更好地理解我們”;

  延伸:“回家后和爸爸媽媽玩游戲時,試著用完整的話對話,比如‘爸爸,你當(dāng)老狼,我問你老狼老狼幾點鐘’,明天來分享你們的對話哦!”

  五、教學(xué)反思

  需關(guān)注語言發(fā)展較慢的幼兒,后續(xù)可設(shè)計 “一對一對話練習(xí)” 活動,用更具象的道具(如時鐘模型)輔助表達,逐步提升其語言能力。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 9

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):在游戲中感受 “老狼”“小羊” 的角色特點,學(xué)習(xí)用繪畫、手工等方式表現(xiàn)游戲場景;

  能力目標(biāo):通過藝術(shù)創(chuàng)作,提升動手能力與想象力,能自主設(shè)計游戲相關(guān)作品(如 “小羊安全區(qū)”“老狼頭飾”);

  情感目標(biāo):享受 “游戲 + 創(chuàng)作” 的雙重樂趣,愿意用藝術(shù)形式表達對游戲的喜愛,增強審美體驗。

  二、教學(xué)重難點

  重點:引導(dǎo)幼兒結(jié)合游戲體驗進行藝術(shù)創(chuàng)作,將游戲元素融入作品;

  難點:幫助幼兒將抽象的游戲場景(如 “奔跑躲閃”)轉(zhuǎn)化為具象的藝術(shù)作品,避免創(chuàng)作無方向。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:畫紙、彩筆、黏土、卡紙、剪刀(教師輔助使用)、膠水、“游戲場景參考圖”(如小羊奔跑、老狼報時);

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有簡單繪畫、手工經(jīng)驗,能使用基礎(chǔ)工具。

  四、教學(xué)過程(總時長 30 分鐘)

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入:“小羊的藝術(shù)工坊”(5 分鐘)

  教師展示參考圖:“今天我們玩完《老狼老狼幾點鐘》后,要當(dāng)小藝術(shù)家,把游戲里有趣的`場景畫下來,或者用黏土捏出來,比如小羊跑回安全區(qū)、老狼報時的樣子”;

  作品欣賞:出示提前制作的示范作品(如黏土捏的 “老狼”“小羊”、畫的 “安全區(qū)”),講解:“這是老師做的老狼,有尖尖的牙齒;這是畫的安全區(qū),有彩色的邊界,你們可以比老師做得更有創(chuàng)意”;

  創(chuàng)作引導(dǎo):提問 “你想做游戲里的什么?”,鼓勵幼兒自由表達,如 “我想畫小羊躲在樹后面”“我想捏安全區(qū)里的小草”,幫助明確創(chuàng)作方向。

 。ǘ┯螒蚺c創(chuàng)作結(jié)合:邊玩邊創(chuàng)(15 分鐘)

  短時游戲體驗(5 分鐘):

  進行 1 輪簡化版游戲,讓幼兒快速回憶游戲場景(如 “老狼報 12 點,小羊奔跑”),加深體驗;

  游戲后提問:“剛才游戲里最有趣的是什么?你想把哪個瞬間畫下來 / 捏出來?”,引導(dǎo)聚焦創(chuàng)作主題;

  分組創(chuàng)作(10 分鐘):

  分為 “繪畫組”“手工組”,幼兒自主選擇;

  教師指導(dǎo):

  繪畫組:對不知如何下筆的幼兒,用參考圖引導(dǎo),如 “先畫老狼的身體,再畫它張開嘴巴報時的樣子”;

  手工組:幫助使用剪刀,指導(dǎo)黏土塑形,如 “捏小羊的頭時,先搓一個圓球,再捏出小耳朵”;

  鼓勵創(chuàng)新:“可以給安全區(qū)畫上小花,給老狼戴帽子,讓你的作品和別人不一樣”。

 。ㄈ┳髌氛故九c分享(8 分鐘)

  作品陳列:將幼兒作品擺放在 “游戲藝術(shù)展” 區(qū)域,每個作品旁貼幼兒名字;

  分享環(huán)節(jié):邀請幼兒依次介紹自己的作品:“我做的是____,因為游戲里____”,如 “我畫的是小羊跑回安全區(qū),因為剛才跑的時候很開心”;

  互評與鼓勵:引導(dǎo)幼兒互相欣賞:“你覺得 XX 的作品哪里好看?”,如 “我覺得他畫的安全區(qū)顏色很鮮艷”,教師總結(jié):“每個小朋友的作品都很有創(chuàng)意,都畫出了游戲里的快樂”;

  作品留存:將作品貼在班級 “游戲角”,作為游戲場景裝飾。

  (四)放松總結(jié)與延伸(2 分鐘)

  放松:帶領(lǐng)幼兒做 “藝術(shù)放松操”,邊活動手腕邊說:“小手捏一捏,創(chuàng)意多又多;小筆畫一畫,快樂帶回家”;

  總結(jié):“今天我們不僅玩了游戲,還把游戲做成了好看的作品,藝術(shù)創(chuàng)作真有趣”;

  延伸:“回家后可以和爸爸媽媽一起做‘游戲手賬’,把玩游戲的樣子畫下來,明天帶來和小朋友分享”。

  五、教學(xué)反思

  部分幼兒創(chuàng)作時會出現(xiàn) “畏難” 情緒,后續(xù)可提供更細化的創(chuàng)作步驟圖(如 “捏小羊三步法”),降低創(chuàng)作難度,提升參與積極性。

  《老狼老狼幾點鐘》大班教案 10

  一、教學(xué)目標(biāo)

  認(rèn)知目標(biāo):明確游戲的核心規(guī)則(如 “老狼不能進安全區(qū)”“小羊聽到 12 點才能跑”),理解規(guī)則對游戲的重要性;

  能力目標(biāo):通過游戲?qū)嵺`,學(xué)會自覺遵守規(guī)則,能主動提醒同伴遵守規(guī)則,提升規(guī)則執(zhí)行力;

  情感目標(biāo):感受 “守規(guī)則” 帶來的有序游戲體驗,愿意在集體活動中遵守規(guī)則,增強規(guī)則意識。

  二、教學(xué)重難點

  重點:讓幼兒理解并遵守游戲核心規(guī)則,避免出現(xiàn)違規(guī)行為;

  難點:引導(dǎo)幼兒主動監(jiān)督規(guī)則執(zhí)行,而非僅依賴教師提醒,培養(yǎng)自主規(guī)則意識。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:“老狼”“小羊” 頭飾、“游戲規(guī)則牌”(圖文版,如 “規(guī)則 1:老狼只能在安全區(qū)外抓小羊”)、“規(guī)則小衛(wèi)士” 臂章、“守規(guī)則之星” 小獎?wù)拢?/p>

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有參與集體游戲的`經(jīng)驗,知道 “規(guī)則” 是大家要一起遵守的約定。

  四、教學(xué)過程(總時長 30 分鐘)

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入:“小羊的規(guī)則約定”(5 分鐘)

  教師出示規(guī)則牌:“今天玩游戲前,我們要一起約定規(guī)則,就像我們上課要舉手發(fā)言一樣,游戲也要守規(guī)則,才能玩得開心又安全”;

  規(guī)則講解:逐一展示 3 條核心規(guī)則,結(jié)合動作示范:

  規(guī)則 1:老狼只能在安全區(qū)外抓小羊(教師扮演老狼,走到安全區(qū)邊界停下,說 “老狼不能進去哦”);

  規(guī)則 2:小羊聽到 “12 點” 才能跑,沒報 12 點不能跑(教師報 “5 點”,做 “不能跑” 手勢);

  規(guī)則 3:被抓到的小羊要站在 “休息區(qū)”,不能繼續(xù)游戲(教師指認(rèn)休息區(qū)位置);

  集體約定:帶領(lǐng)幼兒說 “我們都要守規(guī)則,玩得開心!”,強化規(guī)則認(rèn)知。

 。ǘ┯螒蛘归_:規(guī)則化游戲?qū)嵺`(15 分鐘)

  第一輪游戲(教師監(jiān)督):

  教師佩戴 “規(guī)則小衛(wèi)士” 臂章,全程觀察,發(fā)現(xiàn)違規(guī)及時暫停游戲,用規(guī)則牌提醒:“剛才老狼走進安全區(qū)了,還記得規(guī)則 1 嗎?老狼不能進去哦”;

  結(jié)束后總結(jié):“大部分小羊都能聽到 12 點再跑,很棒!下次老狼要記得不能進安全區(qū)”;

  第二輪游戲(幼兒監(jiān)督):

  選 2 名幼兒佩戴 “規(guī)則小衛(wèi)士” 臂章,負(fù)責(zé)提醒同伴:“看到有人違規(guī),就說‘要守規(guī)則哦’”;

  教師輔助:對小衛(wèi)士未發(fā)現(xiàn)的違規(guī)行為,引導(dǎo)其觀察:“剛才是不是有小羊沒聽到 12 點就跑了?小衛(wèi)士可以提醒他”;

  強化自覺:對主動遵守規(guī)則的幼兒,及時表揚:“XX 小羊聽到 12 點才跑,特別守規(guī)則!”,樹立榜樣。

 。ㄈ┯螒蛏墸阂(guī)則闖關(guān)賽(8 分鐘)

  闖關(guān)規(guī)則:設(shè)置 “規(guī)則關(guān)”,全程無違規(guī)的小組獲 “守規(guī)則之星” 獎?wù)拢?/p>

  分組:將幼兒分成 2 組,每組 10 人,輪流游戲;

  評分標(biāo)準(zhǔn):違規(guī) 1 次扣 1 分,全程無扣分則闖關(guān)成功;

  闖關(guān)過程:

  小衛(wèi)士記錄違規(guī)情況,如 “紅隊小羊沒聽 12 點就跑,扣 1 分”;

  教師引導(dǎo)反思:“為什么藍隊能闖關(guān)成功?因為他們都守規(guī)則”;

  頒獎:為無違規(guī)的小組頒發(fā)獎?wù),鼓勵其他小組:“下次注意聽規(guī)則,你們也能拿到獎?wù)!?/p>

 。ㄋ模┓潘煽偨Y(jié)與延伸(2 分鐘)

  放松:帶領(lǐng)幼兒做 “規(guī)則放松操”,邊做邊說:“守規(guī)則,不違規(guī),玩游戲,真開心!”;

  總結(jié):“今天我們不僅玩了游戲,還學(xué)會了守規(guī)則,守規(guī)則能讓我們的游戲更有序,大家都能玩得開心”;

  延伸:“回家后和爸爸媽媽玩游戲時,也可以一起約定規(guī)則,比如‘爸爸當(dāng)老狼不能耍賴’,明天來分享你們的游戲規(guī)則哦!”

  五、教學(xué)反思

  部分幼兒會因 “想贏” 出現(xiàn)故意違規(guī),后續(xù)可增加 “違規(guī)后果體驗”(如違規(guī)一次暫停一輪游戲),讓幼兒直觀感受違規(guī)對自己和他人的影響,強化規(guī)則意識。

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